A magia deste RPG é infalível. O que muda é somente a quantidade de efeito seja de dano ou de duração ou então até de absorsão de dano. Isso é determinado nas aulas, através da nota que você conseguir no feitiço. Ex.: Se Fulano tirou 100 no Feitiço Lumus, seu feitiço iluminará 9 vezes mais que outro mesmo feitiço Lumus de Beotrano que ganhou 10. Já se Beotrano ganhou um 74 no feitiço Depulso, seu feitiço será 2 vezes mais poderoso que o mesmo feitiço de Fulano, que tirou 35.
Portanto, como você já deve ter percebido, a nota que você tirou no feitiço dividida por 10, com arredondamento para baixo se for de 1 a 5 e para cima se for de 6 a 9, etermina o efeito do feitiço.
Os feitiços que você tem permissão para utilizar e a graduação do seu efeito está na sua ficha de personagens.